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  • Der Startbildschirm zeigt das Logo, ein Bild einer Dampflokomotive und ein Auswahlmenü für die verschiedenen Spielmodi. Game
    The Great Gambit wurde für den Einsatz im Unterricht entwickelt, um Schüler*innen in das Europa der Vorkriegszeit zu versetzen – eine Ära politischer Spannungen, wirtschaftlicher Ungleichheit und gesellschaftlicher Umbrüche.
  • Die Hauptfigur sitzt inmitten von Papierstapeln mit Notzen und Aufzeichnungen vor einer Ansammlung an Überwachungsbildschirmen. Game
    Beholder
    Beholder ist ein preisgekröntes Strategiespiel, das auf eindrucksvolle Weise zeigt, wie es sich anfühlt, in einem totalitären Staat zwischen Pflicht und Gewissen zu leben.
  • Ein malerische Szene zeigt ein einzelnes, altes Fischerboot auf dem offenen Meer. Die Szene wird von den letzten Sonnenstrahlen eines Sonnenuntergangs erleuchtet. Game
    Before Your Eyes ist ein narratives Videospiel, das eine zutiefst emotionale Erfahrung über die Vergänglichkeit des Lebens und die Wertschätzung durch Erinnerung daran bietet.
  • Der Name des Spiels steht in verschnörkelter Schrift neben ein paar Sepia-Fotos, die ein Brautpaar zeigen. Game
    Before I Forget
    Before I Forget ist ein eindrucksvolles narratives Exploration-Spiel, das einen sensiblen und zugleich bewegenden Einblick in das Leben einer an Demenz erkrankten Frau bietet. Die Spieler*innen schlüpfen in die Rolle von Sunita, eine
  • Das Logo des Spiels ist als mechanisches Bauteil in einer Weltraum-Basis zu sehen. Die Basis enthält Maschinerie aus dem Spiel und wird von Alien-Kreaturen angegriffen. Game
    Factorio
    Factorio lässt sich am besten als Aufbau- und Managementsimulation mit Echtzeitstrategie-Elementen bezeichnen. Das Spiel besticht dabei mit seinem detailgetreuen und praxisnahen Fokus auf Automatisierung und ressourcenbasiertem Manag
  • Stilisierte Darstellung des Waldgebiets aus Firewatch mit dem Aussichtsturm in der Mitte des  Waldes. Die Gesamte Landschaft ist in Rottönen dargestellt, als wäre sie von der untergehenden Sonne beleuchtet. Game
    Firewatch
    Firewatch ist ein narratives Erkundungsspiel, das eindrucksvoll zeigt, wie Videospiele emotionale Geschichten erzählen und dabei relevante Themen wie Einsamkeit, Verantwortung und zwischenmenschliche Kommunikation aufgreifen können.
  • Der Hauptcharakter sitzt im dunklen Zimmer auf seinem Bett und schaut in Richtung der Notizzettel an seiner Zimmerwand. Game
    Playing Kafka
    Im Videospiel Playing Kafka tauchen die Spieler*innen in die mysteriöse Romanwelten von Franz Kafka ein.
  • Eine futuristische Solarzelle steht auf einer Wies im Freien und im Himmel steht der Schriftzug Solarpunk geschrieben. Game
    Solarpunk
    Bei Solarpunk handelt es sich um ein klassisches Open-World Crafting Game, welches die Spieler*innen in eine Welt transportiert, die futuristische umweltschonende Technologien mit fantastischen Elementen wie z.B.
  • Eine idyllische Landschaft zwischen zwei Bergketten, mit Windrädern und einem langsam dahinfließenden Fluss. Game
    Terra Nil
    Terra Nil ist ein komplexes Umweltstrategiespiel, bei dem es darum geht, ein unfruchtbares Ödland in ein blühendes, ausgewogenes Ökosystem zu verwandeln.
  • Der Vater sitzt mit seinem Sohn auf dem Arm im Krankenhaus. Neben dem Stuhl steht ein Infusionsständer mit einer gelben Flüssigkeit. Game
    That Dragon, Cancer ist ein autobiografisches, erzählorientiertes Videospiel, das die bewegende Geschichte der Familie Green erzählt, deren kleiner Sohn Joel an einem unheilbaren Hirntumor erkrankt ist.