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  • Man sieht die Protagonistin Aline Chalufour und weitere für den Prozess relevante Personen. Darunter prangt der Titel des Spiels. Game
    Tribunal 45
    Tribunal 45 – Working on Justice ist ein historisch-narratives Serious Game, welches den Nürnberger Hauptkriegsverbrecherprozess von 1945/46 aus einer ungewöhnlich nahen und reflektierten Perspektive erfahrbar macht. 
  • Der Hauptcharakter sitzt umgeben von Kaffeebechern in einem dunklen Raum vor einem PC-Bildschirm. Game
    Der Coming Out Simulator 2014 ist ein kurzes, dialogbasiertes interaktives Text-Adventure das von der Indie Entwicklerin Nicky Case entwickelt wurde, um ihre Coming-Out Erfahrungen in einem sehr konservativen Haushalt zu verarbeiten.
  • Das Logo des Spiels zeigt die Widerstandsgruppe vor einem Laptop. Im Hintergrund ist das Konzerngebäude zu sehen. Game
    Das FSJ Escape Game der LAG Freiwilligendienste Hessen verbindet spielerisches Rätsellösen mit einem informativen Blick auf die vielfältigen Möglichkeiten eines Freiwilligendienstes.
  • Das Logo des Spiels zeigt den Schriftzug "iRobot Factory" und im Hintergrund einen selbstgebauten Roboter, welcher auf einer grünen Linie fährt. Game
    iRobot Factory
    Die iRobot Factory wurde von der Einfach Genial gemeinnützigen GmbH entwickelt.
  • Büro-Arbeitsplatz in Pixel-Optik mit PC-Monitor, über den das Spiel gestartet werden kann Game
    Nachrichtenmacher
    Der Nachrichtenmacher ist ein interaktives Lernspiel, das Schüler*innen spielerisch in den Alltag einer Nachrichtenredaktion eintauchen lässt.
  • In der Mitte steht der Schriftzug des Projekts Gaming against Extremism. Die 2 spielbaren Charaktere Luca und Mia stehen links und rechts davon. Game
    Radical Choices ist ein browserbasiertes Serious Game, konzipiert im Rahmen des Projekts Gaming against Extremism, das vom Schweizer Bund und den Stiftungen Risiko-Dialog sowie Dezentrum gefördert wurde. Ziel des Spiels ist
  • Die Hauptfigur Tom denkt über allerlei verschiedene Dinge nach, die er abzählen kann. Game
    Der Erfinder der Kultserie TOM und das Erdbeermarmeladebrot mit Honig, Andreas Hykade, hat zusammen mit Studio FILM BILDER und dem SWR ein Konzept umgesetzt, das die neuesten Erkenntnisse der Bildungsforschung aufgreift: Bei Rechnen m
  • Der Startbildschirm zeigt das Logo, ein Bild einer Dampflokomotive und ein Auswahlmenü für die verschiedenen Spielmodi. Game
    The Great Gambit wurde für den Einsatz im Unterricht entwickelt, um Schüler*innen in das Europa der Vorkriegszeit zu versetzen – eine Ära politischer Spannungen, wirtschaftlicher Ungleichheit und gesellschaftlicher Umbrüche.
  • Der Hauptcharakter sitzt im dunklen Zimmer auf seinem Bett und schaut in Richtung der Notizzettel an seiner Zimmerwand. Game
    Playing Kafka
    Im Videospiel Playing Kafka tauchen die Spieler*innen in die mysteriöse Romanwelten von Franz Kafka ein.
  • Eine Jagd, die euch durch alle Klimazonen führt Game
    Klimazonenjagd
    Bei Klimazonenjagd handelt es sich um eine digitale Schnitzeljagd für das Fach Geographie. Ein außer Kontrolle geratener Multimilliardär bedroht die Welt und soll von den Spieler*innen zur Strecke gebracht werden.