Begriff: Die Bezeichnung 2D ist eine Akürzung für "Zweidimensional" und bezeichnet Spiele, die nur zwei Dimensionen zur Darstellung nutzen. In einem 2D-Spiel bewegt sich der Charakter wie auf einem Blatt Papier nach links, rechts, oben und unten. Manche 2D-Spiele wie z.B. ältere Zelda-Titel nutzen 2D-Perspektivwechsel auf kreative Weise für Inszenierungen oder Puzzles.
Beispiele: Typische Vertreter sind 2D-Platformer wie Ori and the Blind Forest und Gris oder Point&Click Abenteuer-Spiele wie Beholder.
Pädagogische Relevanz: 2D-Spiele benötigen weniger Hand-Augen-Koordination und räumliches Vorstellungsvermögen als ihr 3D-Gegenpart und sind aufgrund der visuellen Klarheit und der einfachen Steuerung ein guter Einstiegspunkt für jüngere Kinder.